For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

✨Enchanty

Jak dostat enchant až na level 255 a co který enchant dělá.

Enchanty tu jdou až na level 255. Vysoké levely vyrobíš jen na kovadlině (anvilu).

Vylepši enchant o level

1

Vezmi dvě stejné knihy

Obě musí mít stejný enchant na stejném levelu. Třeba dvě knihy Sharpness V.

2

Polož je do kovadliny

Vpravo se ukáže kniha Sharpness VI.

3

Vezmi si výsledek

Zaplatíš tolik XP levelů, jaký je nejvyšší enchant na výsledku. Nejvýš ale 40.

Stejně to funguje se dvěma itemy nebo s itemem a knihou. Hláška „Too Expensive“ tu nebude nikdy.

Zjisti, kolik enchantů se vejde

Zbraně a zbroj mají jen pár slotů na enchanty. Jeden enchant zabere jeden slot. Volné sloty uvidíš na itemu jako šedé řádky „Enchant slot“.

Počítá se každý enchant, i Unbreaking, Mending... Nástroje (Pickaxe, Shovel, Hoe), Fishing Rod, Shield a Elytra limit slotů nemají.

Starý item, který má enchantů víc, si je nechá. Nový enchant na něj ale už nedáš.

Všechny enchanty

Enchanty, které mění staty

Co jednotlivé staty znamenají, najdeš na stránce Stats.

Enchant
Max
Statistika
Co dělá
Vzorec

Sharpness

255

Ikona Attack Damage Attack Damage

Přidá část Attack Damage zbraně.

+ AD zbraně × 3,92 × (level / 255)^0,597

Smite

255

Ikona Attack Damage Attack Damage

Přidá Attack Damage proti nemrtvým.

+ AD zbraně × 7,85 × (level / 255)^0,4105

Bane of Arthropods

255

Ikona Attack Damage Attack Damage

Přidá Attack Damage proti členovcům a zpomalí je.

+ AD zbraně × 7,85 × (level / 255)^0,4105

Impaling

255

Ikona Attack Damage Attack Damage

Přidá Attack Damage proti vodním mobům. Na drowned neplatí.

+ AD zbraně × 7,85 × (level / 255)^0,4105

Density

255

Ikona Attack Damage Attack Damage

Jen na mace. Zvětší damage z pádu.

bonus z pádu × (1 + 2 × (level / 255)^0,4105)

Power

255

Ikona Ability Power Ability Power

Přidá část Ability Power zbraně.

+ AP zbraně × 3,92 × (level / 255)^0,597

Breach

255

Ikona Armor Penetration Armor Penetration

Ignoruje část Armoru cíle.

ignoruje 0,797 × (level / 255)^0,597

Piercing

255

Ikona Magic Penetration Magic Penetration

Ignoruje část Magic Resistance cíle. Šíp proletí víc mobů a projde štítem.

ignoruje 0,797 × (level / 255)^0,597 proletí √(level / 255) × 20 mobů

Protection

255

Ikona Armor Armor

Přidá kusu zbroje Armor.

+ Armor kusu × 0,573 × (level / 255)^0,597

Projectile Protection

255

Ikona Magic Resistance Magic Resistance

Přidá Magic Resistance proti střelám.

+ MR × 4 × (levely zbroje / 1020)^0,33

Fire Protection

255

Ikona Armor Armor

Přidá obranu proti ohni a lávě.

+ obrana proti ohni × 4 × (levely zbroje / 1020)^0,33

Blast Protection

255

Ikona Armor Armor

Přidá Armor proti výbuchům.

+ Armor zbroje × 4 × (levely zbroje / 1020)^0,33

Thorns

255

Vrátí útočníkovi část rány. Každý kus má šanci 15 % × level.

rána × 0,30 × (levely zbroje / 1020)^0,2473

Unbreaking

255

Item vydrží déle. Zbroj ztratí za každý zásah 1 bod durability.

vydrží (level + 1)× déle

Fire Aspect

V

Zapálí cíl. Vyšší level znamená delší hoření, ne silnější.

I 4 s, II 8 s, III 9 s, IV 10 s, V 11 s

Flame

V

Šíp zapálí cíl. Vyšší level znamená delší hoření, ne silnější.

level + 4 s

  • AD zbraně a AP zbraně jsou staty samotné zbraně, bez enchantů.

  • Levely zbroje jsou součet levelů enchantu na všech 4 kusech.

  • Armor zbroje a MR se tu počítají bez Protection.

Mace: čím z větší výšky dopadneš, tím silnější rána. Počítá se od pádu 1,5 bloku. Nejvíc dá pád z 25 bloků, výš už nic nepřidá.

bonus z pádu = AD zbraně × 4 × (pád / 25)^0,5

Spočítej, kolik enchant dá

Hodnoty pro vybrané levely. Každý enchant má vlastní sloupec.

  • Sharpness, Power, Smite, Bane of Arthropods a Impaling: násobek damage zbraně bez enchantu.

  • Breach a Piercing: kolik procent obrany cíle ignorují. Piercing proletí je počet mobů, kterými šíp proletí.

  • Protection: kolik procent Armoru přidá jednomu kusu zbroje.

  • Fire, Blast a Projectile Protection a Thorns: stejný level na všech 4 kusech zbroje.

Level
Sharpness
Power
Smite
Bane of Arthropods
Impaling
Breach ignoruje
Piercing ignoruje
Piercing proletí
Protection
Fire Protection
Blast Protection
Projectile Protection
Thorns vrátí

I

1,14×

1,14×

1,81×

1,81×

1,81×

2,9 %

2,9 %

1

+2,1 %

1,64×

1,64×

1,64×

7,6 %

V

1,37×

1,37×

2,56×

2,56×

2,56×

7,6 %

7,6 %

3

+5,5 %

2,09×

2,09×

2,09×

11,3 %

X

1,57×

1,57×

3,08×

3,08×

3,08×

11,5 %

11,5 %

4

+8,3 %

2,37×

2,37×

2,37×

13,5 %

XXV

1,98×

1,98×

4,03×

4,03×

4,03×

19,9 %

19,9 %

6

+14,3 %

2,86×

2,86×

2,86×

16,9 %

L

2,48×

2,48×

5,02×

5,02×

5,02×

30,1 %

30,1 %

9

+21,7 %

3,34×

3,34×

3,34×

20,1 %

C

3,24×

3,24×

6,35×

6,35×

6,35×

45,6 %

45,6 %

13

+32,8 %

3,94×

3,94×

3,94×

23,8 %

CL

3,86×

3,86×

7,31×

7,31×

7,31×

58,1 %

58,1 %

15

+41,7 %

4,36×

4,36×

4,36×

26,3 %

CC

4,39×

4,39×

8,10×

8,10×

8,10×

68,9 %

68,9 %

18

+49,6 %

4,69×

4,69×

4,69×

28,3 %

CCLV

4,92×

4,92×

8,85×

8,85×

8,85×

79,7 %

79,7 %

20

+57,3 %

5,00×

5,00×

5,00×

30,0 %

Příklad: Meč má 10 Attack Damage. Se Sharpness L má 10 × 2,48, tedy asi 25.

Ostatní enchanty

Enchant
Max
Co dělá

Knockback

II

Odhodí cíl dál.

Looting

III

Z mobů padá víc věcí.

Sweeping Edge

III

Jen na meč. Zvětší damage do mobů kolem cíle.

Lunge

III

Jen na kopí. Bodnutí tě vystřelí dopředu. Stojí hlad a durabilitu.

Wind Burst

III

Jen na mace. Po ráně z pádu tě vystřelí nahoru.

Punch

II

Šíp odhodí cíl dál.

Infinity

I

Obyčejné šípy se nespotřebují.

Multishot

I

Kuše vystřelí 3 šípy naráz.

Quick Charge

III

Kuše se nabije rychleji.

Loyalty

III

Hozený trojzubec se ti vrátí.

Riptide

III

Ve vodě nebo v dešti tě trojzubec vystřelí dopředu.

Channeling

I

Za bouřky přivolá hozený trojzubec blesk.

Feather Falling

IV

Dostaneš menší damage z pádu.

Respiration

III

Pod vodou vydržíš déle.

Aqua Affinity

I

Pod vodou těžíš stejně rychle jako na souši.

Swift Sneak

III

Při plížení jdeš rychleji.

Depth Strider

III

Ve vodě se pohybuješ rychleji.

Frost Walker

II

Voda pod tebou zmrzne na led.

Soul Speed

III

Na soul sandu a soul soilu běžíš rychleji.

Efficiency

V

Těžíš rychleji.

Fortune

III

Z bloků padá víc věcí.

Silk Touch

I

Blok padá celý, třeba ruda jako blok.

Luck of the Sea

III

Na prut chytíš víc pokladů.

Lure

III

Ryba zabere dřív.

Mending

I

XP ti opravují item.

Curse of Binding

I

Zbroj nejde sundat.

Curse of Vanishing

I

Item po smrti zmizí.

Zjisti, co jde na který item

Item
Damage & Penetration
Other

Sword

Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Impaling, Breach

Fire Aspect, Knockback, Looting, Sweeping Edge

Spear

Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Impaling, Breach

Fire Aspect, Knockback, Looting, Lunge

Axe

Sharpness, Smite, Bane of Arthropods

Efficiency, Fortune, Silk Touch

Mace

Density, Breach, Smite, Bane of Arthropods, Sharpness, Impaling

Fire Aspect, Wind Burst, Looting

Trident

Impaling, Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Breach, Power, Piercing

Loyalty, Riptide, Channeling

Bow

Power, Piercing

Punch, Flame, Infinity, Looting

Crossbow

Piercing, Power

Multishot, Quick Charge, Flame, Punch, Infinity, Looting

Helmet

Protection, Fire, Blast a Projectile Protection

Thorns, Respiration, Aqua Affinity

Chestplate

Protection, Fire, Blast a Projectile Protection

Thorns

Leggings

Protection, Fire, Blast a Projectile Protection

Thorns, Swift Sneak

Boots

Protection, Fire, Blast a Projectile Protection

Thorns, Feather Falling, Depth Strider, Frost Walker, Soul Speed

Unbreaking, Mending a Curse of Vanishing jdou na všechno z tabulky. Curse of Binding jde na Helmet, Chestplate, Leggings a Boots. Nástroje (Pickaxe, Shovel, Hoe), Fishing Rod, Shield a Elytra mají svoje běžné enchanty.

Konflikty

Konflikt znamená, že dva enchanty nemůžou být na jednom itemu.

Enchanty na damage patří buď k AD, nebo k AP.

  • AD enchanty: Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Impaling, Density a Breach.

  • AP enchanty: Power a Piercing.

Na jednom itemu může být jen jedna skupina. Výjimka je trojzubec, protože s ním bodáš i házíš. Rána zblízka bere AD enchanty, hod jen Power a Piercing.

Enchant
Nejde s

Sharpness

Smite, Bane of Arthropods, Impaling, Density

Smite, Bane of Arthropods, Impaling

Sharpness, Density

Density

Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Impaling

Protection

Projectile Protection

Fire, Blast a Projectile Protection

spolu navzájem

Multishot

Piercing

Riptide

Loyalty, Channeling

Depth Strider

Frost Walker

Fortune

Silk Touch

Proč mi nejde vložit enchant?

Hlášky se ukážou na action baru, tedy v textu nad hotbarem.

  • „Plné enchant sloty (5/5)“: Item má všechny sloty plné. Nový enchant se na něj nevejde.

  • „Nevejde se do enchant slotů (3/5)“: Přidáváš víc enchantů, než kolik máš volných slotů. Použij knihu s méně enchanty.

  • „Fire Aspect nejde přes V“: Enchant už má nejvyšší level. Výš to nepůjde.

  • „AD a AP enchanty nejdou dohromady“: Na item dáváš AD i AP enchant. Přečti si část Konflikty.

  • Enchant z knihy se na item nepřidal: Je v konfliktu s enchantem, který item už má, třeba Smite se Sharpness. Když kniha nemá nic jiného, výsledek zůstane prázdný. Podívej se do části Konflikty.

  • Enchantovací stůl dal méně enchantů, než ukazoval: Stůl dá jen tolik enchantů, kolik máš volných slotů. Enchant z náhledu dostaneš vždycky.

Pořád to nejde? Napiš nám na Discord.

Last updated