> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.hexplay.net/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.hexplay.net/survival/combat/stats.md).

# Stats

Co znamenají čísla v /hexstats a jak se z nich počítá damage.

**Staty říkají, jak silně útočíš a kolik vydržíš.** Z nich se počítá každá rána. **Damage** je to, kolik zdraví ti rána vezme.

| Stat                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              | Co dělá                                                               | Vzorec                                                                                                                                                                                     |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| <img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-03c247cd48932e3352a691854c6dc929e39bc880%2Fstats-attack-damage.svg?alt=media" alt="Ikona Attack Damage" data-size="line"> <mark style="color:orange;">**Attack Damage**</mark>                         | Síla rány zblízka (<mark style="color:orange;">AD</mark>).            | <mark style="color:orange;">AD</mark> = zbraň + Sharpness                                                                                                                                  |
| <img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-9a06cc0f97aead76c7c3e9f68803266842123e28%2Fstats-ability-power.svg?alt=media" alt="Ikona Ability Power" data-size="line"> <mark style="color:violet;">**Ability Power**</mark>                         | Síla střely (<mark style="color:violet;">AP</mark>).                  | <mark style="color:violet;">AP</mark> = zbraň + Power                                                                                                                                      |
| <img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-a012e95a1226fd2779b2e4a0edc54ba733738a06%2Fstats-attack-speed.svg?alt=media" alt="Ikona Attack Speed" data-size="line"> <mark style="color:yellow;">**Attack Speed**</mark>                            | Jak rychle se nabije další rána.                                      | <p><mark style="color:yellow;">nabití</mark> = sekundy od rány × <mark style="color:yellow;">Attack Speed</mark><br><mark style="color:yellow;">síla rány</mark> = 0,2 + 0,8 × nabití²</p> |
| <img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-f1b89f690510d1c20d3316b660c4942182577360%2Fstats-critical-strike-chance.svg?alt=media" alt="Ikona Critical Strike Chance" data-size="line"> <mark style="color:red;">**Critical Strike Chance**</mark> | Šance, že rána bude kritická.                                         | <p><mark style="color:red;">kritická rána</mark> = rána × 1,5<br>Jak často přijde, určuje <mark style="color:red;">šance</mark>.</p>                                                       |
| <img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-28fb4ebee382f4ba34a724efce20e24322cedda8%2Fstats-armor-penetration.svg?alt=media" alt="Ikona Armor Penetration" data-size="line"> <mark style="color:pink;">**Armor Penetration**</mark>               | Ignoruje část <mark style="color:yellow;">Armoru</mark> cíle.         | <mark style="color:yellow;">Armor</mark> cíle × (1 - <mark style="color:pink;">Armor Penetration</mark>)                                                                                   |
| <img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-580c20f8a0f7b6ca76dad5d48f5f6038c52b4662%2Fstats-magic-penetration.svg?alt=media" alt="Ikona Magic Penetration" data-size="line"> <mark style="color:purple;">**Magic Penetration**</mark>             | Ignoruje část <mark style="color:cyan;">Magic Resistance</mark> cíle. | <mark style="color:cyan;">MR</mark> cíle × (1 - <mark style="color:purple;">Magic Penetration</mark>)                                                                                      |
| <img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-6a767e8641fccdc0ec5e23e49ff83a67c4737751%2Fstats-armor.svg?alt=media" alt="Ikona Armor" data-size="line"> <mark style="color:yellow;">**Armor**</mark>                                                 | Chrání před <mark style="color:orange;">AD</mark> a výbuchy.          | damage = rána / (1 + <mark style="color:yellow;">Armor</mark> / 100)                                                                                                                       |
| <img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-eafdb4ec7d0aa3e1abf912c4683aea1274d11b77%2Fstats-magic-resistance.svg?alt=media" alt="Ikona Magic Resistance" data-size="line"> <mark style="color:cyan;">**Magic Resistance**</mark>                  | Chrání před <mark style="color:violet;">AP</mark>.                    | damage = rána / (1 + <mark style="color:cyan;">MR</mark> / 100)                                                                                                                            |
| <img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-099d9d1abc4b5496347696a6d8e67702a8b25072%2Fstats-health.svg?alt=media" alt="Ikona Health" data-size="line"> <mark style="color:red;">**Health**</mark>                                                 | Tvoje zdraví.                                                         | efektivní zdraví = <mark style="color:red;">Health</mark> × (1 + <mark style="color:yellow;">Armor</mark> / 100)                                                                           |

Procenta dosazuj do vzorců jako desetinné číslo. Třeba 20 % je 0,2.

## Podívej se na svoje staty

{% stepper %}
{% step %}

### Vezmi do ruky zbraň

Útočné staty se berou z itemu, který držíš.
{% endstep %}

{% step %}

### Napiš `/hexstats`

V chatu se ukážou ikony s čísly.
{% endstep %}

{% step %}

### Najeď myší na číslo

Uvidíš, co stat dělá a z čeho se skládá.
{% endstep %}
{% endstepper %}

Šedé číslo je nula. Ten stat zatím nemáš. Staty vidíš i na itemu, když na něj v inventáři najedeš myší.

## Rozliš AD a AP

Každá rána je buď <mark style="color:orange;">**AD**</mark>, nebo <mark style="color:violet;">**AP**</mark>.

| <mark style="color:orange;">AD</mark> | <mark style="color:violet;">AP</mark>        |
| ------------------------------------- | -------------------------------------------- |
| meč, sekera, mace, pěst               | šíp, hozený trojzubec, ohnivá koule, lektvar |
| zombie tě praští                      | kostlivec po tobě vystřelí                   |

Když někoho trefíš, nad cílem se ukáže číslo. Barva ti řekne, jaká to byla rána.

| Barva čísla                                       | Co znamená                                       |
| ------------------------------------------------- | ------------------------------------------------ |
| <mark style="color:orange;">oranžová</mark>       | <mark style="color:orange;">AD</mark>            |
| <mark style="color:cyan;">světle modrá</mark>     | <mark style="color:violet;">AP</mark>            |
| **tučné** a větší číslo                           | kritická rána                                    |
| <mark style="color:purple;">fialová</mark>        | rána, která ignoruje obranu                      |
| šedá                                              | ránu zablokoval štít nebo ji vzala zlatá srdíčka |
| <mark style="color:red;">červená nad tebou</mark> | damage, který jsi dostal ty                      |

## Spočítej celou ránu

rána zblízka = <mark style="color:orange;">AD</mark> × <mark style="color:yellow;">síla rány</mark> × <mark style="color:red;">crit</mark> × lektvar

* **Crit** je 1,5, když je rána kritická. Jinak je 1.
* **Lektvar** je Strength nebo Weakness. Najdeš je v části [Použij lektvary](#pouzij-lektvary).

Ránu pak sníží <mark style="color:yellow;">Armor</mark> nebo <mark style="color:cyan;">Magic Resistance</mark> cíle podle vzorce v [tabulce nahoře](/survival/combat/stats.md). Penetrace se odečte předtím. Obrana nemá strop.

**Příklad:** Praštíš za 10. Cíl má 100 <mark style="color:yellow;">Armoru</mark>. Dostane 10 / 2, tedy 5.

## Zjisti, co staty mění

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-03c247cd48932e3352a691854c6dc929e39bc880%2Fstats-attack-damage.svg?alt=media" alt="Ikona Attack Damage" data-size="line"></td><td><mark style="color:orange;"><strong>Attack Damage</strong></mark></td><td>Smite, Bane of Arthropods a Impaling v čísle nejsou. Platí jen na některé moby. Uvidíš je, když na <mark style="color:orange;">Attack Damage</mark> najedeš myší.</td></tr><tr><td><img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-9a06cc0f97aead76c7c3e9f68803266842123e28%2Fstats-ability-power.svg?alt=media" alt="Ikona Ability Power" data-size="line"></td><td><mark style="color:violet;"><strong>Ability Power</strong></mark></td><td>Luk natáhni naplno. Jinak střela dá míň.</td></tr><tr><td><img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-a012e95a1226fd2779b2e4a0edc54ba733738a06%2Fstats-attack-speed.svg?alt=media" alt="Ikona Attack Speed" data-size="line"></td><td><mark style="color:yellow;"><strong>Attack Speed</strong></mark></td><td><mark style="color:yellow;">Nabití</mark> je od 0 do 1 a vidíš ho jako ukazatel pod zaměřovačem. <mark style="color:yellow;">Nabití</mark> 1 znamená plnou ránu.</td></tr><tr><td><img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-f1b89f690510d1c20d3316b660c4942182577360%2Fstats-critical-strike-chance.svg?alt=media" alt="Ikona Critical Strike Chance" data-size="line"></td><td><mark style="color:red;"><strong>Critical Strike Chance</strong></mark></td><td>Crit dáš i výskokem. Vyskoč a praští, až když padáš dolů. Zblízka to vyjde vždycky.<br><br><mark style="color:red;">Critical Strike Chance</mark> funguje i bez výskoku a i na šípy. Mají ji jen <strong>speciální zbraně</strong>, tedy itemy s vlastními staty.<br><br>Výskok a šance se nesčítají. Hozený trojzubec kriticky nezasáhne nikdy.</td></tr><tr><td><img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-28fb4ebee382f4ba34a724efce20e24322cedda8%2Fstats-armor-penetration.svg?alt=media" alt="Ikona Armor Penetration" data-size="line"></td><td><mark style="color:pink;"><strong>Armor Penetration</strong></mark></td><td>Dá ji enchant Breach a speciální zbraně. Víc zdrojů se násobí, nesčítá. Dvakrát 50 % nechá 25 % <mark style="color:yellow;">Armoru</mark>, takže ho nikdy neprorazíš celý.</td></tr><tr><td><img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-580c20f8a0f7b6ca76dad5d48f5f6038c52b4662%2Fstats-magic-penetration.svg?alt=media" alt="Ikona Magic Penetration" data-size="line"></td><td><mark style="color:purple;"><strong>Magic Penetration</strong></mark></td><td>Dá ji enchant Piercing a speciální zbraně. Víc zdrojů se násobí, nesčítá. Dvakrát 50 % nechá 25 % <mark style="color:cyan;">Magic Resistance</mark>, takže ji nikdy neprorazíš celou.</td></tr><tr><td><img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-6a767e8641fccdc0ec5e23e49ff83a67c4737751%2Fstats-armor.svg?alt=media" alt="Ikona Armor" data-size="line"></td><td><mark style="color:yellow;"><strong>Armor</strong></mark></td><td>Dává ho každý kus zbroje. Víc přidá Protection, proti výbuchům Blast Protection.</td></tr><tr><td><img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-eafdb4ec7d0aa3e1abf912c4683aea1274d11b77%2Fstats-magic-resistance.svg?alt=media" alt="Ikona Magic Resistance" data-size="line"></td><td><mark style="color:cyan;"><strong>Magic Resistance</strong></mark></td><td>Každý kus zbroje ti dá polovinu svého <mark style="color:yellow;">Armoru</mark> bez enchantů.</td></tr><tr><td><img src="https://3965241588-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F34b4f1GFPPYNyESZ2EEr%2Fuploads%2Fgit-blob-099d9d1abc4b5496347696a6d8e67702a8b25072%2Fstats-health.svg?alt=media" alt="Ikona Health" data-size="line"></td><td><mark style="color:red;"><strong>Health</strong></mark></td><td>Když najedeš myší na <mark style="color:yellow;">Armor</mark>, uvidíš <strong>efektivní zdraví</strong>. Říká, kolik zdraví bys potřeboval bez zbroje, abys vydržel stejně ran zblízka.</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
**Protection tě chrání jen před ranami zblízka.** Proti šípům potřebuješ **Projectile Protection**.
{% endhint %}

## Poznej, co tě chrání před enviromentální situací

* **Oheň a láva:** obrana je <mark style="color:yellow;">Armor</mark> / 10, nejvýš 100. Víc přidá Fire Protection.
* **Pád:** pomůže Feather Falling a Protection.
* **Hlad, topení se, Wither efekt, či pád do voidu**, tě neochrání nic.

## Použij lektvary <a href="#pouzij-lektvary" id="pouzij-lektvary"></a>

| Lektvar    | Co dělá                                                                                                                 | Vzorec                                                         |
| ---------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| Strength   | Zesílí ránu zblízka i střelu.                                                                                           | rána × (1,1 + 0,1 × <mark style="color:green;">level</mark>)   |
| Weakness   | Zeslabí ránu zblízka i střelu.                                                                                          | rána × (0,9 − 0,1 × <mark style="color:green;">level</mark>)   |
| Resistance | Zvětší obranu proti <mark style="color:orange;">AD</mark> i <mark style="color:violet;">AP</mark>. Bez zbroje nepomůže. | obrana / (0,9 − 0,1 × <mark style="color:green;">level</mark>) |

Ostatní lektvary fungují normálně.
